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domingo, 29 de diciembre de 2013

[Review] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

[Alerta Spoiler: Elementos esenciales de la historia serán tocados aquí, circunstancias e incluso el final, léalo bajo su propio riesgo]


En una época donde tanto fans como desarrolladores apelan a la nostalgia nos han llegado grandes títulos que si bien no aprovechan el apartado gráfico de las consolas de la actual generación, si lo hacen con respecto al gameplay, vaya estamos en la época en la que los denominados "Retro Gamers" hacemos alusión a que juegos clásicos tales como Mario Bros, Mega Man o The Legend of Zelda son mejores que juegos modernos como los muchos Call of Duty, Halo o cualquier otro videojuego que ralle en lo "mainstream", y si bien, en muchas ocasiones se tiene  razón, la realidad es que ese es un argumento poco o mejor dicho, nada valido, pues esa aseveración queda dentro de un nivel subjetivo.

Tanto desarrolladores Triple A, como desarrolladores indies han publicado juegos con un estilo visual y de gameplay "Retro", vamos, hemos visto Braid, uno de los mejores juegos de plataformas de los últimos tiempos, lanzado por el desarrollador Jonathan Blow, además juegos como Tearaway de Media Molecule, Fez de Phil Fish y muchos otros más.

Artwork preliminar del juego, se puede ver casi identico al de A Link to the Past.

Nintendo en los últimos años se ha caracterizado por lanzar "re-makes" y "re-boots" de varios de los títulos que abarca su amplia galería de joyas, pues si bien las únicas franquicias que siempre se han mantenido dentro de un standard de calidad igual o similar al de sus primeras entregas son The Legend of Zelda y Super Mario Bros y hoy hablaremos de The Legend of Zelda, cuya más reciente entrega es un juego ambientado en el mismo escenario en el que tuvo lugar el juego que catapultó aún más la popularidad de la saga, The Legend of Zelda A Link to the past.

Comparación entre A Link to the past (SNES) y A Link Between Worlds (3DS).

Hablemos de la historia.

El Herrero, su esposa y su hijo Gury (Gulley)
La historia del juego comienza con Link dormido (No shit, Sherlock, no lo vi venir), siendo este despertado por Gury (Gulley en inglés) quien es hijo de su jefe el Herrero, con quien Link trabaja y al parecer siempre llega tarde al trabajo, Link sigue a Gury y al llegar a la herrería se encuentra con el capitán del ejercito de Hyrule, quien se encontraba ahí para reparar su escudo, después se retira y el Herrero comienza  reprocharle a Link por llegar tarde cuando de pronto notan que el capitán ha olvidado su espada en la herraría y por lo cual Link ahora tiene que llevársela. Después de buscarlo en el castillo de Hyrule y al no encontrarlo Link se dirije al santuario, donde a la entrada se topa con Zeres (Seres en ingles) la hija del sacerdote y con Dampe (así es, el sepulturero, viejo conocido de Ocarina of Time) tras verificar que el capitán se encuentra ahí Zeres entra a llamarlo y de pronto se cierra la puerta y se escucha a Zeres gritar, rapidamente el caos se desata y Dampe te dice que vayas al cementerio y entres por el pasaje secreto para llegar al santuario y ver que pasa.



Al llegar al interior del Santuario te encuentras con Yuga, el villano en esta ocasión, quien ha convertido al capitán del ejercito en una pintura en la pared, y además hace lo mismo con Zeres, después Yuga se va del lugar y el sacerdote y Dampe te piden que le avises a la princesa Zelda lo que había ocurrido, al llegar al castillo de Hyrule intentan impedirte la entrada y después de un tiempo Impa te ayuda y así logras ir con la Princesa Zelda para avisarle la situación. Después de contarle todo te hace entrega de una especie de "amuleto" que no es nada más que la piedra del corage, después Yuga ataca el castillo de Hyrule y pone una barrera, Sahasrahla te pide que encuentres las otras 2 piedras y vayas por la espada maestra, pues así podrás destruir la barrera y rescatar a la princesa Zelda y a Impa del ataque del malvado Yuga. Antes de eso conoces a un sujeto llamado Ravio, que se instala en tu casa e incluso pone una tienda de Alquiler de objetos y como forma de pago por dejarle establecer su local en tu casa te regala un brazalete muy antiguo.

La Espada Maestra.
Yuga.
Después de despertar a la Espada Maestra, Link se dirige a pelear contra Yuga, después de pelear contra él se lleva a la Princesa Zelda y a otros 6 Sabios (todos convertidos en cuadros) al reino de Lorule, una versión alterna de Hyrule, con locaciones iguales e incluso versiones alternas de las personas que viven en Hyrule, un ejemplo claro es la Princesa Hilda, contraparte de la Princesa Zelda. Yuga transforma a  Link en una pintura en la pared y después de un momento el brazalete que le entregó Ravio comienza a brillar, otorgandole la habilidad de entrar en las paredes y moverse a través de ella a gusto, al obtener esa habilidad logra seguira Yuga hasta Lorule y ahí presencia cuando el villano rompe el Sello que contenía al malvado Ganon y así logra absorver su poder, es entonces cuando la princesa Hilda lo detiene y te pide que recuperes los cuadros por los templos que están por todo Lorules y en los cuales debes entrar en algunas grietas que hay entre Hyrule y Lorule para acceder a algunos. 
La Princesa Hilda y la Princesa Zelda

Ravio y su ave Shirio.

Después de rescatar a todos los sabios podrás dirigirte al castillo de Hyrule para un enfrentamiento final con Yuga, quien ha tomado la forma de Ganon, pero primero te encuentras con la Princesa Hilda quien te cuenta la historia de Lorule, ellos tenían una Trifuerza y al igual que Hyrule desató muchos conflictos, pero al contrario de los sabios de Hyrule, estos no sellaron el poder dorado en el reino sagrado, sino que la destruyeron, provocando un desequilibrio y el derrumbe de la sociedad de Lorule. 


Ganon/Yuga.

La Princesa Hilda al terminar de contarte la historia le pide a Link que le entregue la trifuerza del Coraje que posee, pues esta quiere robar la trifuerza de Hyrule para rescatar su reino y después de haber absorbido la trifuerza de la Sabiduria de Zelda invoca a Yuga, por lo que la pelea comienza, después de que link lo golpea varias veces este cambia su forma de atacar, pues al verse en aprietos traiciona a la Princesa Hilda, convirtiendola en pintura y después absorviendola, con 2 partes de la trifuerza en su poder Yuga se dispone a darte el golpe final, por lo que comienza la ultima de las batallas.

Ganon/Yuga tras absorber a Hilda.

En la segunda fase de la batalla Ganon/Yuga comienza a atacar a Link con bolas de energía, las cuales tienes que regresar, algo ya clásico de los enfrentamientos con Ganon, despues de regresarselo varias veces esta lo golpeará y Yuga entrará a la pared, por lo que ninguna de tus armas servirá para atacarlo, en ese momento Zelda -Aún convertida en pintura- comienza a hablarte y te da el arco dorado, el cual solo funciona al momento en que Link se convierte en pintura, por lo cual ahora puedes atacarlo, después de que lo golpeas 3 veces lo derrotas e Hilda queda tirada en el suelo.

Link toca el cuadro de Zelda y ella recupera su forma, después Hilda se pone de píe y dice que hará lo que sea por el bien de su reino, por lo que piensa seguir atacando, en eso se escucha una voz....un momento, todos tienen una contra parte en Lorule, todos menos Link, ¿Era acaso Yuga la contra parte de Link en Lorule?....¡NO!, cuando Hilda se dispone a seguir atacando alguien llega e interviene. 

Ravio sin Máscara.

El mismísimo Ravio, el tipo que te rentaba (y posteriormente vendió) los items era nada más y nada menos que el Héroe de Lorule, que como el expone carecía de Coraje, pero fue lo suficientemente inteligente para ir a Hyrule y encontrar a un Héroe con el suficiente coraje para detener a la Princesa Hilda y a Yuga en su plan por robar la trifuerza Hyliana. Ravio convence a la Princesa Hilda de detener el plan y de tratar de rescatar a su mundo sin la necesidad de destruir el otro, por lo que Hilda lleva a Link y a Zelda al reino sagrado de Lorule donde se encuentra la puerta a Hyrule y los envía de Regreso. 

*Foto tomada por mí*

Ya en el reino sagrado de Hyrule Zelda y Link se acercan a la trifuerza y la tocan, ambos con el mismo deseo en la mente: Que Lorule recupere su Trifuerza.

*Foto tomada por mí*

Por lo cual ahora el reino de Lorule volverá a resurgir y Link cumple una vez más con su papel de Héroe de la Leyenda. 

Hablemos del Gameplay.

Arrendamiento de Items.

Uno de los aspectos nuevos en el juego fue el arrendamiento de items, en lo personal la idea me parecía un poco absurda y pensaba "Vaya, si rento esto lo perderé cuando consiga el mío en algún templo, pero después de acabar el primer templo me di cuenta de algo, no obtienes ningún item, todos tienes que rentarlos conforme vayas necesitandolos, eso sí, si mueres Shirio (el ave de Ravio) recogerá el item, no importa si estás en una mazmorra, tendrás que regresar a casa y volverlo a arrendar. En los templos adquieres cosas tales como "Minerales Maestros" que sirven para mejorar la espada Maestra y cosas como las túnicas Azul y Roja, que reducen el daño recibido, también encuentras el Escudo Hyliano, por lo que en esta ocasión las mejoras las encuentras en los templos y no los items.



En Cuanto a los items, puedes mejorarlos TODOS, los cuales (excepto la Linterna y la red atrapa bichos) son mejorados a través de la recolección de los llamados Bebés Maimais (Maiamai Babys en inglés), los hijos de una criatura mística llamada Mamá Maimai (Mother Maiamai en Inglés), una críatura que tiene 100 hijos y los cuales están regados por todo Lorule y Hyrule, por lo que cada que encuentres 10 la madre te recompensará mejorandote algún item que poseas y que no sea arrendado (después de un tiempo Ravio te ofrecerá vendertelos), por lo que puedes mejorarlos todos al encontrar los 100 bebés, además de obtener el ataque giratorio definitivo, con mucho mayor radio de alcance. La Linterna y la Red se mejoran en un minijuego llamado la Fortaleza Interminable en el cual solo debes acabar con los 50 pisos llenos de enemigos 2 veces para recibir las dos mejoras. 


Hay un nuevo modo de juego, en el cual a través de Streetpass puedes recibir Dark Links (Links Oscuros) enviados por otros usuarios y derrotarlos para obtener la recompensa.


Dependiendo de los items, los corazones y las mejoras que tenga tu personaje más grande será la recompenza, tu puedes modificarlo desde un menú.


Los Links Oscuros estarán ubicados en diferentes lugares,  tú tendrás que buscarlos y enfrentarlos. 


Los Sabios: Gury, Osfala, Oren la Reyna Zora, Zelda, Zeres, Impa y Rosso (de izquierda a derecho).
En conclusión, el juego es hermoso visualmente, la atmósfera te transporta inmediatamente a Link to the past, el mapa, los personajes y sobre todo la música, compuesta por las piezas clásicas pero con arreglos que las hacen quedar completamente bien en la tónica del juego. 


Este es uno de mis temas favoritos del juego, espero que lo disfruten. 

La calificación para este juego es de 99 una calificación justa para un juego tan bien elaborado, una buena historia, un excelente diseño de niveles y personajes, además de muy buenos puzzles, aún así la dificultad dejó mucho que desear, pues no es consitente, en algunas partes ( la mayoría) muy fácil y en otras (pocas) extremadamente difícil,  no es algo tan malo, pero ese simple hecho le impidió obtener la calificación perfecta.   


Espero que les haya gustado el review, en mi opinión el mejor juego de Zelda dese que vimos The Wind Waker, por lo que para todo fan es una entrega imperdible, gracias y felices fiestas por parte de todo el staff de Maníacos del Joystick, gracias por regalarnos aunque sea una visita y checar este trabajo que hacemos de corazón (porque no nos pagan xD), Gracias y hasta la próxima.

Sigueme en Twitter @JulioOzzmanDiaz


















lunes, 21 de octubre de 2013

[Review] Pokémon X/Y

[Alerta Spoiler: Léalo bajo su propio riesgo, esto es un review detallado en el cual se tocarán varios aspectos de la historia del juego]


Hola banda, espero que estén bien y me alegro de que estén leyendo este nuevo artículo; en esta ocasión reseñaré un juego que me ha tenido turbo-trabado en la última semana, así es: Pokémon X/Y, un juego que sí bien a grandes rasgos no modificó la formula pre-establecida de la franquicia, no se siente monótono y además tiene ese toque de nostalgia que (por lo menos a mí) me hizo comprar el juego el día de lanzamiento.

Nueva Región, Nueva Aventura, Nuevo Héroe.

En esta ocasión nos encontramos en Kalos, una nueva región del mundo pokémon, que al primer instante en en que te pares en su ciudad "capital" llamada Luminalia te darás cuenta que está basada en Francia, y Luminalia, por supuesto, en París, digo que lo notarás de inmediato al mirar la torre Luminalia ubicada al centro de la ciudad. 

La Torre -Eifel- Luminalia
El protagonista es un chico que se acaba de mudar a ciudad Boceto, un chico llamado Calem (o una chica llamada Serena -El nombre no importa pues puedes ponerle el que quieras-)cuya madre es una famosa jinete de Rhyhorns y una campeona con todas las letras en cuanto a las carreras de estos se trata, después de eso aparece el ya típico encargo del profesor en turno, en este caso conocido como el Profesor Ciprés, un joven -Y muy galán- profesor que hace un encargo a 5 chicos (entre ellos tú), un encargo que consiste en embarcarse en un viaje pokémon con la misión de investigar más acerca de los recien descubiertos pokémon tipo Hada y la -odiada por los fans por lo menos hasta antes de probar el juego- Mega evolución. 


Al principio de tu viaje tus amigos (llamados Serena/Calem, Trovato, Benigno y otra chica cuyo nombre no recuerdo) te dan uno de los 3 pokémons iniciales: Un Fennekin (Tipo Fuego), un Froakie (Tipo Agua) y un Chespin (tipo Hierba), vamos, lo típico, pero más adelante en el juego, al ir a conocer personalmente al profesor Ciprés y luego de ganarle un combate, te da a elegir entre los pokémon iniciales de Kanto (la primera región de pokémon, donde viajaste en la versión Roja y Azul *verde en Japón*), un Charmander, un Squirtle o un Bulbasaur, que a estar alturas deben conocer muy bien, en mi caso soy un entrenador que siempre ha elegido al pokémon inicial de fuego, por lo que en esta aventura me embarqué con Charmander y Fennekin. 

Tras ir avanzando en el juego tendrás que pelear contra 8 lideres de gimnasio (como ya es costumbre), por lo que no me tomaré el tiempo para reseñarlo (vaya, estoy escribiendo esto en domingo y en 5 horas tengo que irme a la escuela y tengo sueño), así que daré por hecho que ustedes ya acabarón el juego -además de que si están leyendo esto o les importó un bledo la advertencia spoiler o porque ya lo pasaron- solo tengo que decir que los gimnacios están muy divertidos y en algunos tienes que usar teletransportadores, en otros lianas, en otros escalar, etc. 

Los P&%#"$ Enemigos.
Integrantes del Team Flare
Siendo un "Pokéfan" desde hace tiempo, a estas alturas le llamo Team Rocket al equipo que sea, ya sea Aqua, Plasma, etc. pues en esta ocasión te toparás con el Team Flare (Equipo bengala), un equipo que se jacta de tener mucho estilo y de querer crear un mundo "hermoso" donde se piensa exterminar a los pokémons y a los humanos por igual, a excepción, claro, de unos cuantos elegidos, quienes son "elegidos" al pagar una modica cantidad de 5 millones de -cualquiera que sea la moneda de pokémon- para comprar una membresía del Team Flare, el plan es utilizar un artefacto que fue creado hace 3000 años por el Rey de Kalos para revivir a su amado pokémon y cuyo artefacto fue modificado después por el mismo para acabar con la guerra que azotaba a la región en esos días. 

Lysson, quien resulta ser el lider del Team Flare planea utilizar el arma para llevar a cabo su plan, arma que está potenciada gracias a los poderes de Xerneas/Yveltal, quien a la mitad del proceso despiertan de su sueño en el cual estaban petrificados y no presentaban aún su forma pokémon, después de eso te enfrentas a ellos y puedes capturarlos para después enfrentar a Lysson, quien ha dominado también la Mega-Evolución y tiene un Mega-Gyarados, al final te diriges a conseguir la 8va y última medalla.


El Alto Mando/Elite Four

La cúspide de toda aventura pokémon, ese momento genial en el que llegó el momento de ver si el entrenamiento de tus pokémon a lo largo de su aventura ha dado frutos y si pueden con el reto máximo, el reto supremo, la consagración como el mejor entrenador de pokémons de la región.


Al igual que en la generación anterior el orden de los combates los eliges tú, pero para efectos de la reseña pondre el tipo de cada miembro del alto mando. 

Tileo
Un caballero con armadura, literalmente, este es un entrenador en cuyo equipo pokémon predominan los de tipo acero.





Malva
Una chica que sin ninguna razón aparente te odia y te lo dice en tu cara, una actitud abrumadora que se hace notar con sus pokémon tipo fuego.





Drácena
Una señora cuya nobleza es igual a la de los dragones, el cual es el tipo que predomina en su equipo pokémon.





Narciso
Un entrenador tan fresco como el agua, además de muy artístico ya que cree que el arte culinario y las batallas pokémon son un arte, efímero, pero en fin: Arte, sus pokémon son tipo Agua. 




Tras vencerlos tendrás que combatir contra la campeona de la liga pokémon, que es una actriz reconocida en la región de calos, sus pokémon son variados, entre ellos unos cuantos pokémon dragon y un Mega Gardevoir, así es, un Mega-Gardevoir. 

Calem y Serena
El 3D


El uso del 3D -como ya lo había dicho Nintendo- está reservado para ciertas partes del juego, así como para las batallas, al entrar a las cuevas también se activa y durante las cinemáticas del juego también, esto para crear un ambiente de suspenso y un mejor énfasis a cierta parte de la trama. 





La Música.

La música es una maravilla, a excepción de la música de batalla contra pokémon salvajes, a mi no me gustó, pero fue la única melodía de todo el juego con la que tuve esa sensación, las demás están excelentes (sobre todo la de Cyllage City) 





Las Mega Evoluciones.



Al principio me mostraba renuente debido a la similitud entre las evoluciones de Digimon y la Mega-Evolución de Pokémon, que a grosso modo viene siendo lo mismo, pero que en sí es una manera de no arruinar a pokémon favoritos de algunos, como los iniciales de Kanto, pues bien puedes conseguir a un Mega-Charizard y ser más poderoso, pero al final vuelves a tener a tu mismo Charizard con el que tanto haz compartido desde la versión roja, osea, es un "Sí pero no", que al final a mí si me agradó, al final de la historia terminar por lo menos con 2 pokémon mega, un Lucario y uno de los iniciales de Kanto que hayas elegido. 


Nuevos modos.

Super Entrnamiento

Existe un nuevo modo de elevar las Stats de tu pokémon llamado Super Entrenamiento, que se presenta en modo de videojuegos pero que como lo dije, sirve para mejorar a tus pokémon; también está el modo "Poké Recreo" el cual sirve para mejorar tu relación con tus pokémon, en el cual puedes jugar con ellos y alimentarlos con pokélitos (pastelitos), y así estrechar tus lazos de afecto hacia tus pokémon. 

Poké Recréo 

Cambios en el Gameplay.

Ahora el desplazamiento es mejor, debido a que ahora posees unos patines que te hacen ir más rápido, pero que claro no puedes usar dentro de los edificios, aún así con el botón B podrás correr dentro de las casas y edificios, además de contar con un control más preciso, para un mejor desplazamiento, viajemos un poco de regreso al principio, bueno, ahora el profesor además de preguntarte si eres una chica ahora te deja elegir tu etnia, puedes ser rubio, muy rubio o moreno, además después en el juego puedes modificar el aspecto de tu personaje conforme avanzas. 



Pokémon X/Y está lleno de elementos base de la serie, esos elementos que nos hicieron amar tanto a la saga, y bien sabemos que Nintendo es un creador de fórmulas, todo lo que crea posterior a una fórmula que le funciona sigue totalmente a la misma, con sus respectivas mejoras, claro, para mí se merece una calificación de 92, es buenísimo el juego, pero no es perfecto, aunado al bug de ciudad Luminalia que te corrompe tu archivo grabado y elimina todo tu progreso si grabas en algunas partes de la ciudad (no siempre pasa). 

Si son fans de Pokémon no duden en comprarlo, si quieren intercambiar pokémons o incluso echarse un combate conmigo pidanme mi código a través de mi twitter, gracias por leer y espero que sea de su agrado.

Sigueme en Twitter: @JulioOzzmanDiaz