Random

Entrada al azar
Mostrando entradas con la etiqueta 3DS. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta 3DS. Mostrar todas las entradas

domingo, 4 de octubre de 2015

[Maníacos de la Nostalgia] Contra y Super C de Nes

¿Se acuerdan de esta compañía?


Una compañía que desarrollo juegos como la serie Contra, Castlevania, Metal Gear y entre otros juegos. Compañía que tuvo su época dorada en los 80 y 90. Sus momentos de oro.

Y en la actualidad es esto:



Hola a todos los Maníacos de la Nostalgia. Ya tenia tiempo que no escribía una reseña escrita, ahora le toca reseña a dos clásicos del genero Run and Gun para la consola de 8 bits, la Nes.

Clásicos de Konami para la Nes.
Contra.
Contra originalmente salio en maquinitas y otras consolas caseras, pero solamente me enfocare para su versión Nes.

Contra fue desarrollado por Konami y salio para la consola nes en 1988. Este juego es de genero Run and Gun.
El primer nivel, pan comido.

La historia es que los extraterrestres invaden la tierra, y es trabajo de dos soldados de una organización.... Supongo que la norteamericana, los envían a detener la invasión.
Los personajes son Billy y Lance, son los que deben tener la invasión.

Al iniciar el juego tienes dos opciones, jugar de un jugador y dos jugadores. El juego tiene en total 8 stages, pero es un juego difícil, así que tienes que ser muy hábil en el control. Los personajes del juego, están inspirados con las estrellas de acción de los 80 como Arnold Schwarzenegger y Silvester Stallone.

También los extraterrestres del jefe final, son inspirados de la película aliens. Cada nivel tiene un jefe al final, habrá unos que serán sencillos de vencer y otros algo difíciles como este:

Y este grandote también:

Contra es un juego que forma parte de la lista de los mejores juegos de la consola de 8 bits. Un juego con una buena dificultad y una buena banda sonora. Pero si van a jugar de dos, nunca dejes a tu compañero atrás, ya que en los niveles como Waterfall, si andas brincando de plataforma sin esperar a tu compañero, se lo come la pantalla. Así que traten de jugar como equipo.
Sobre los enemigos, si un soldado enemigo, trampas y otros peligros tocan a tu personaje, muere tu personaje.
Al juego Contra lo conocí en mi consola clonica de 64 juegos, antes de iniciar a jugar, el juego es de tipo plus, ya que tiene cuatro opciones de escoger un arma. 


Las armas son la M de Metralla... Creo. La F, el lanza llamas que parece lombriz, la láser que es un arma potente y la S que expande las balas. Y si no se me olvida otra arma, también esta la R, esta acelera tu arma. Otro dato también que no se me olvida de este juego, tiene el famoso Konami Code. Si usas el truco Konami Code obtienes 30 vidas, es fácil ¿Verdad?

También tiene 2 escenarios de vista desde atrás como se muestra en la imagen.

Y después en 1990 vino su segunda parte, Super C. No se porque lo llamaron así, ya que en su versión maquinitas si esta completo el nombre, en fin.
Un juego difícil y un gran reto.
Super C, sigue la misma jugabilidad que su hermano menor. Pues los extraterrestres vuelven hacer de la suyas, otra vez. Pues la verdad puedo decir que el juego tiene 8 niveles con un jefe al final al igual que su hermano menor. Las armas siguen siendo las mismas, pero armas como la F, ya esta actualizada, en vez de que dispare como lombriz, dispara una bola de fuego y se expande en cuatro bolas de fuego. También abra dos niveles de vista desde arriba. Sobre los niveles que he jugado, hay algunos niveles difíciles, pero son un gran reto al igual que su hermano menor. Y no olvidar que también tiene el Konami Code, si usas el código, obtienes 10 vidas. Los niveles para mi son un gran reto, pero aun así es buen juego al igual que su hermano menor.

Escenarios de vista desde arriba y el de vista normal.

Contra y Super C son buenos juegos de acción y que agarraron popularidad en los tiempos de la época dorada del Nintendo Nes, si quieres obtener estos dos clásicos de run and gun, te recomiendo  descargarlo para pc del recopilatorio de Konami Collecttor´s Series Castlevania & Contra que salio en el 2002. Konami seguia sacando secuelas de este juego. Aunque tenga un hermano adoptivo ¿Verdad Contra Force?


Y si quieres obtenerlos para Wii U y 3Ds pues a ver si están todavía para que puedan descargarlos, recuerdo que cuando venían mis primo jugábamos el primer Contra, ya que a veces yo era muy abusivo con las armas o los dejaba atrás, les aconsejo que trabajen en equipo. Bueno es todo por hoy, un gran saludo y nos vemos para la próxima.

viernes, 7 de noviembre de 2014

Majora's Mask 3D está aquí; Fanservice nivel Dios.


Hola, qué tal maníacos, el blog ha estado bastante olvidado, creo que desde el año pasado, sin embargo no hemos dejado de jugar, hemos jugado bastante y en lo particular estoy encantado con Super Smash Bros for Nintendo 3DS, ha habido noticias de todo tipo en la industria, juegos nuevos fueron anunciados, Nintendo al parecer está repuntando en el mercado y Sony al igual que Microsoft se están tardando en presentar ante la sociedad lo que todos llamamos como la "Next-Gen". 

Hace un par de días Nintendo hizo uno de sus ya famosísimos Nintendo Direct, que -si eres un neófito del tema- no se trata de nada más y nada menos que los anuncios "parroquiales" de Nintendo, ya sean lanzamientos, diarios de desarrollo, en fin, Nintendo te hace llegar de manera directa todo lo relevante en torno a su compañía; en esta edición transmitida el día 5 de Noviembre del 2014 Nintendo nos dio una sorpresa que muchos esperabamos, anunciaron por fin el REMAKE en 3DS de el aclamado por muchos (odiado por otros tantos) de The Legend of Zelda Majora's Mask, así es, aquel juego sobre el cuál escribí una opinión hace tiempo y además el juego que más amo de la serie junto con A Link to the Past. 

Sería normal una reacción de júbilo o incluso un par de lágrimas deslizandose en mis mejillas -Como sucedió con el anuncio de Mega Man en Smash- pero no fue así. Como lo manifesté hace muchos meses atrás yo esperaba algo nuevo, no esperaba, sigo esperando algo nuevo.

Nintendo se las ha visto negras en los últimos 2 años, desde que la consola Wii U salió a la venta, digo, Nintendo viene "arrastrando la cobija" desde hace años atrás (la época del 64) sin embargo se ha sabido mantener y a pesar de el terrible error y la terrible perdida que representó el fracaso del Virtual Boy, el Wii U pareciera opacar en intensidad esa desventura, 

La estrategia siempre ha sido la misma, Nintendo siempre ha tratado de tener presente sus obras maestras pasadas, era la época del SNES cuando la gran "N" lanzó Super Mario All-Stars, una recopilación de las obras presentadas en el NES y además significó la llegada de Super Mario Bros 2: Lost Levels, del cuál también escribí un artículo que puedes ver haciendo click aquí. Avanzando un poco más, en la época del Game Boy Advance los de Kyoto lanzaron una versiones "clásicas" que contenían modificaciones mínimas de juegos como Metroid, The Legend of Zelda, Zelda II, entre otros, otra muestra de que Nintendo siempre tiene presente a sus viejas franquicias.

La consola virtual llegó y ahí fue la muestra de que Nintendo por NINGÚN motivo dejaría que sus franquicias murieran, y alegando que tienen un nicho de fans adultos que requieren atención especial se lanzaron las versiones clásicas de varios juegos, incluso de juegos que eran ajenos a Nintendo, como lo fue TurboGrafx, Sega Genesis, Neo-Geo y algunos títulos de Arcade. 

Entonces: Nintendo no es nuevo dando vueltas al pasado, digo, lo viene haciendo desde el SNES e incluso en Gameboy lanzó una versión "renovada" de Donkey Kong, y después de eso se vinieron los ahora también populares "Reboot" o "Rethink" que no es nada más que iniciar la franquicia desde otra perspectiva, tal vez algunos difieran de mí opinión al clasificar los New Super Mario Bros y Donkey kong country returns como Reboots, pero a todas luces lo son, pues significó un regreso a sus raíces (las de Donkey Kong más desviadas que las de Mario, por mucho) entonces Nintendo vio algo, si hay algo que le reconozco a la compañía es precisamente su manera de ver a los videojugadores y saber darles algo más de lo que por lo general buscan, no hablemos de FPS genéricos, o juegos indies que tratan sobre minería y construcción de fortalezas -Coff, Coff, Ucraft- y cualquier cosa que puedas imaginar, menos un círculo perfecto, hablemos de Splatoon, un shooter genér...no, un FPS totalmente diferenciable del resto y con el que veo más similitud con Garden Warfare de Plants vs Zombies que con Call of Duty o Battlefield, 

Dejando de desvariar y centrandonos en el tema que nos concierne: Nintendo ha presentado una serie de "Reboots" "Rethinks" o "Remakes" y no quiere decir que sea tan malo, Nintendo escucha a los Fans y pues al cliente lo que pida, esta industria es de consumo y si haces algo que la gente no va a consumir vas a fracasar,¿ y si te pasa algo que está fracasando y además tienes algo con lo que te va bien? ¿a cuál inviertes? ¿a la opción tambaleante o a la opción firme? creo que la respuesta es bastante obvia.

Miles de Fans de The Legend of Zelda: Majora's Mask pedímos (me incluyo, pues como lo dije es mi juego favorito de la serie) a gritos que lo trasladaran a 3DS (otros muchos lo querían en Wii U) desde que The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D fue anunciado, se puede decir que ahora el internet triunfó, Nintendo aplicó el principio rector básico de cualquier establecimiento que se encargue de dar un servicio o un producto: Al Cliente lo que pida, ellos sabían que TODOS los que alguna vez apoyamos y los que siguen apoyando Operation Moonfall compraremos el juego, carajo, ¡Es un Zelda! y no solo eso, es la experiencia más enriquecedora, más triste, que más se alojó en mi corazón y además la más tétrica (BENDROWNED WAS HERE), por dios, es EL JUEGO de ZELDA, ese que se vio opacado por la luz de la -En ese entonces- "Perfección" que representaba Ocarina Of Time, y que sin embargo muchos supimos valorar y que hoy en día todavía lo hacemos.

Nintendo una vez más complació a los Fans, no faltará la persona que diga "Nintendo vive de los Marios y Zeldas" pero no se dan cuenta que ES LO QUE LOS FANS QUIEREN, sólo basta con ver franquicias especialmente mágicas como Pikmin, es un juegazo y sin embargo la gente prefirió jugar Super Mario 3D World que Pikmin 3, True Story, y con Zelda es el mismo caso, la gente quiere Majora's Mask, pues les damos Majora's Mask, y no solo eso, se los damos en 3DS, porque es más factible que una persona que tiene 3DS lo compre a que una persona se compre un Wii U sólo para jugar un remake de Majora's Mask (yo lo haría), además la economía de desarrollo, pues desarrollas en el mismo motor de Ocarina of Time 3D y te ahorras muchos recursos importantes, digo, Nintendo no es tonto, como lo dije, mejor lo mando a la opción que ya esta firme (El 3DS se sigue vendiendo como pan caliente en todo el mundo) a ponerlo en algo que tiene más probabilidad de caer que de quedarse quieto (lo confirmaremos después de que salga Smash para Wii U).

Para terminar sólo quiero decir: Nintendo, por favor, ya danos algo nuevo, explota tu maldita mejor consola del mercado, no es posible que todo lo que hemos experimentado en tu consola 3DS (con respecto a Zelda) se sienta como lo mismo de antes, A Link Between Worlds es un gran juego, sin embargo (yo sé que fue su meta) se siente como algo que ya hemos jugado antes, y no hay que decir de Ocarina of Time 3D, ¿Dónde está ese Nintendo que nos entregó títulos como Spirit Tracks y Phantom Hourglass? Historias que eran inovadoras y que los fans de hueso colorado agradecimos, pues nos pusieron a prueba más incluso que A Link Between Worlds, en conclusión: Estoy feliz porque es Majora's Mask, sin embargo quiero ALGO NUEVO, y lo quiero cuanto antes. 

Aquí unas imágenes del Artwork Oficial del Remake, que quedó perfecto. 






Gracias por leer, puedes seguirme en twiter: @JulioOzzmanDiaz



jueves, 11 de noviembre de 2010

[Analisis] Todos los Detalles sobre 3DS

NINTENDO 3DS Fecha de Lanzamiento, Costo, Novedades, TODO!!!

En esta ocacion traemos todos los detalles que ah ido soltando Nintendo a traves de estos meses despues de haberla presentado en el E3 que se realizo el pasado mes de Julio. si quieres enterar te de todo lo que esta nueva consola nos tiene preparado da click en "mas informacion"